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从“像素”到“三维”:3DGS如何革新数字世界的沉浸体验?(二)

发布时间:2025-08-27 16:00:30       阅读量: 311

【导语】在三维重建技术日新月异的今天,3DGS以其颠覆性的场景表示与渲染架构,引领着高精度三维重建的新纪元。本文深入聚焦3DGS技术的核心环节,特别是数据采集与三维重建的关键步骤与技术细节。从专业的采集车设计到点云生成的精细流程,再到光场重建的创新实践,我们将逐步揭开“从像素到三维”的神秘面纱,探索3DGS技术如何实现从“传统低效”向“高效逼真”的跨越。通过实例分析与效果展示,您将亲身体验到3DGS技术在高精度三维场景重建中的非凡魅力与广阔应用前景。

在三维重建技术从 “传统低效” 向 “高效逼真” 跨越的进程中,3DGS 凭借颠覆性的场景表示与渲染架构,为高精度三维重建提供了全新可能。本文将聚焦 3DGS 技术落地的核心环节,解析数据采集、三维重建的关键步骤与技术细节,揭开 “从像素到三维” 的实现密码。

基于的高精度三维场景重建的生产流程主要分成四个步骤,包括数据采集、三维重建、引擎集成、VR搭建。其中引擎集成和VR搭建涉及更多的是工程实现。本文重点介绍数据采集、三维重建的过程。

图2 生产流程

1、数据采集

关于采集场景的要求,采集前需对场地进行考察,根据场景制定合理的采集动线路线,应尽量完成场地清场,并对环境整理留出采集动线空间。采集中,避免移动场景中物体,避免移动物体、人等进入采集画面,并且尽量保证环境光照稳定,不可忽明忽暗。

图3 采集角度示意图

图4 采集路线示意图

为了保证场景重建质量,提升数据采集效率,采用专业采集车进行拍摄采集,采集车是有多台运动相机组成的相机阵列,各个相机的位置分布和朝向设计如图3,采集车的行进方向参考图4采集路线示意图,整体采集车如图5所示,图6是使用专业采集车进行室外拍摄的路线示意图。

图5 专业采集设备示意图

图6 室外采集路线示意图

2、点云生成

点云生成一般通过以下步骤进行。首先对拍摄数据进行预处理,通过图片质量检测,移除模糊图片。之后,通过对应点检索进行相机校准和照片对齐,完成相机位姿计算并获得初始点云。随后进行增量式重建,增量式重建主要利用SfM(Structure From Motion,从运动中恢复结构),SfM是一种(zhǒng)从(cóng)一(yī)组(zǔ)不(bù)同(tóng)视(shì)角(jiǎo)下(xià)拍(pāi)摄(shè)的(de)无(wú)序(xù)或(huò)有(yǒu)序(xù)影(yǐng)像(xiàng)中(zhōng),同(tóng)时(shí)恢(huī)复(fù)场(chǎng)景(jǐng)三(sān)维(wéi)结(jié)构(gòu)和(hé)相(xiāng)机(jī)姿(zī)态(tài)的(de)技(jì)术(shù)。增(zēng)量(liàng)式(shì)SfM会(huì)选(xuǎn)择(zé)无(wú)序(xù)影(yǐng)像(xiàng)进(jìn)行(xíng)特(tè)征(zhēng)匹(pǐ)配(pèi),并(bìng)进(jìn)行(xíng)几(jǐ)何(hé)纠(jiū)正(zhèng)、三(sān)角(jiǎo)测(cè)量(liàng)恢(huī)复(fù)稀(xī)疏(shū)点(diǎn)云(yún)结(jié)构(gòu),通(tōng)过(guò)已(yǐ)有(yǒu)点(diǎn)云(yún)重(zhòng)新(xīn)估(gū)计(jì)相(xiāng)对(duì)姿(zī)态(tài),再(zài)进(jìn)行(xíng)局(jú)部(bù)和(hé)全局(jú)的BA优化,最后输出全部的相机参数和稀疏三维点云。

图7 稀疏点云和相机姿态的计算流程

一般在采集照片充足,质量高的情况下,获取的相机位姿和实际采集位置相似,且初始点云形状可明显看出和采集场景一致。下面是厦门钢琴博物馆室内场景的部分拍摄图片,以及计算得到的相机位姿和稀疏模型。

图8 钢琴博物馆的拍摄图片

图9 钢琴博物馆的稀疏点云

如果发现有很多相机位姿发生了漂移或初始点云有明显的异常,则需要重新选择照片或根据异常情况重新补拍照片,然后重新计算相机位姿及初始点云。

图10 metashape初始点云异常情况

3、光场重建

3DGS三维场景重建的大致流程如图11所示,包括:

图11 3DGS的基础流程

输入:输入是一组静态场景的图像,以及通过SfM算法得到的SfM点,以及所有图像对应的相机位姿。

初始化:对获取的每个稀疏点云创建初始化3D高斯椭球,其由位置(平均值)、协方差矩阵(XYZ轴缩放因子、旋转因子等)、不透明度和球谐函数系数(后文简称SH系数)所定义。该定义允许3D场景合理紧凑的表示,并通过调节参数紧凑化表示精细化场景结构。其中使用球谐函数来映射整个辐射场的方向性外观分量(RGB颜色)。

③构建梯度流迭代优化:3D高斯椭球在对应的相机位姿下进行投影,获取光栅化之后的图像,与真实输入图像(真值图像)进行比对优化,对初始化后的参数(位置、协方差矩阵、SH系数、高斯球密度的自适应控制)进行优化,同时通过自适应密度控制策略对高斯球进行拆分融合操作。图12展示了多个场景的光场重建效果,图13展示了使用MetaQuest VR头显体验6DoF实景漫游。

图12 实景1:1光场重建复刻效果。左上:首钢冰壶馆;左中:咪咕咖啡;左下:首钢咪咕大(dà)楼(lóu);右(yòu)上(shàng):信(xìn)息(xi)港(gǎng)二(èr)期(qī)大(dà)堂(táng);右(yòu)中(zhōng):信(xìn)息(xi)港(gǎng)工(gōng)区(qū);右(yòu)下(xià):信(xìn)息(xi)港(gǎng)二(èr)期(qī)一(yī)层(céng)休(xiū)息(xi)区(qū)

图(tú)13 MetaQuest VR头(tóu)显(xiǎn)体验效果图

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